家人们,最近SLG游戏圈可热闹了,一场霸主之争那是进入了白热化阶段,还爆出了大瓜——三战(即《三国志·战略版》)深陷侵权泥潭,而率土(即《率土之滨》)人气却一路暴涨,这到底是怎么一回事呢?
先说说这瓜的起源。8月11号,《率土之滨》在游戏里发了个公告,《三国志·战略版》侵权及不正当竞争的最新消息。
不过呢,法院还没最终认定侵权与否,但《率土之滨》这边态度很坚决,表示会接着维护自己的合法权益,捍卫原创和传统文化的心那是坚定不移。
其实,这两款游戏之间的拉锯战早就开始了,五年前就埋下了伏笔。当时网易的战争策略游戏《率土之滨》把《三国志·战略版》给告了,著作权一案一审结果公开,法院判决《三国志·战略版》构成著作权侵权,要求对方删除或者修改侵权内容,还得给网易赔偿5000万元呢。这可不是个小数目,可见这侵权的事儿闹得挺大。不过到现在二审还没最终认定侵权与否,这官司还在继续打着。
展开剩余63%咱们再来看看这两款游戏的发展历史。《率土之滨》2015年就上线了,那可是有着深厚的底蕴,在SLG游戏圈里摸爬滚打这么多年,积累了不少经验。而《三国志·战略版》2019年才上线,相对来说就是个“小年轻”。
在这10年的发展里,《率土之滨》给玩家们带来了海量原创内容。就说那抽卡不花钱的青春服,就是玩家们的福音啊,谁不想不花钱就能抽到好卡呢?还有推出的小程序,让玩家们玩游戏更方便了。游戏内实时天气和高低地形等众多玩法,更是展现了率土满满的原创力,让玩家们感受到了不一样的游戏体验。
再看看《率土之滨》的人气变化。点点数据显示,自青春服上线后,下载量增幅较大,近期日均下载量环比一月初增长了6 - 7倍。这数据足以说明,《率土之滨》凭借自己的原创和努力,赢得了不少玩家的青睐。
不过话说回来,这两款游戏都是三国题材的SLG,要想在这个圈子里站稳脚跟,成为霸主,还得靠真本事。玩家们玩游戏,看重的是游戏好不好玩,能不能带来乐趣。如果一款游戏光靠抄袭别人的创意,而没有自己的创新和特色,那肯定走不长远。
接下来,就看这两款游戏怎么表现了。这场SLG霸主之争,到底谁能笑到最后,咱们就看着吧!
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